-15 min de retard d’une des 2 équipes forfait 3-0.
-Minimum de 4 joueurs par équipe pour un 5vs5.
- 27 min la mi temps.
- 3 min de pause.
-Tous les joueurs doivent mettre un dossard sauf le gardien.
-L’air de jeu inclut les murs et le plafond.
-L’air de jeu n’inclut PAS les filets à l'exception du plafond. Si la balle touche le filet, c’est une touche ou corner.
-Dans le cas de soccer 5, le mur en noir est inclut dans l'aire de jeu. Au-delà du mur, c’est une touche.
-Le corner doit se jouer à un mètre du coin.
-le tire du corner sera indirect.
-Le joueur doit faire une passe à son coéquipier avant de tirer au but si il décide de tirer au but.
-Les substitutions sont illimités, et se font à la volée à part au soccer 5.
-Le joueur expulsé doit quitter le terrain.
- Si le gardien de but reçoit une passe de ses coéquipiers, il ne peut la prendre avec la main auquel cas c’est un coup franc indirect à 5 mètres.
-Le gardien doit enlever le dossard lorsqu’il est aux cages.
-sortie de but : le gardien dégage au pied ou à la main dans sa moitié de terrain. Si c’est dépassé, coup franc indirect au centre pour l’équipe adverse.
-Tous les coup-francs sont indirect.
-Un joueur peut demander la distance à l’arbitre. Auquel cas il doit attendre que l’arbitre siffle avant de jouer le coup franc.
- Dans un 5vs5, il y a une distance de 3 mètres entre le mur et le tireur qui demande la distance.
- Dans un 5vs5 les penalties se jouent à 5 mètres du gardien.
-Tous les tacles et glissades sont strictement interdits en tout temps.
-Le gardien peut tacler dans sa surface, en dehors de sa surface c’est interdit. Un mauvais tacle du gardien dans sa surface contre le joueur adverse est un penalty.
-Les tacles seront systématiquement sanctionnés par un carton selon la gravité de l’infraction commise.
-Toute faute commise contre un adversaire entrainera un coup de franc indirect.
- Un joueur qui se tient sur les murs ou qui utilise les murs hauts de 1 mètre comme dans les terrains du district 5 pour bloquer son adversaire entraine une faute. C’est applicable seulement dans les terrains ou il y a un mur d’une hauteur de 1mètre (ex : stadium 5).
-1 penalty chaque.
- L’arbitre donne un but en plus à l’équipe gagnante et attribut le but au dernier joueur ayant réussi son tir au but de l’équipe gagnante.
-Les tirs doivent se faire une fois dépassé la moitié du terrain pour valider le but.
-15 min de retard d’une des 2 équipes forfait 3-0.
-Minimum de 4 joueurs par équipe pour un 7vs7.
- 27 min la mi temps.
- 3 min de pause.
-Tous les joueurs doivent mettre un dossard sauf le gardien.
-L’air de jeu inclut les lignes de touches et de corner.
-Les substitutions sont illimités, et se font à la volée.
-Le joueur doit faire une passe à son coéquipier avant de tirer au but si il décide de tirer au but.
-Le joueur expulsé doit quitter le terrain.
- Si le gardien de but reçoit une passe de son coéquipier, il ne peut pas la prendre avec la main auquel cas c’est un coup franc.
-Le gardien doit enlever le dossard lorsqu’il est au cages.
-Tous les coup-francs sont direct.
-Un joueur peut demander la distance à l’arbitre. Auquel cas il doit attendre que l’arbitre siffle avant de jouer le coup franc.
- Dans un 7vs7 ou 6vs6 une distance de 5 mètres entre le mur et le tireur qui demande la distance.
- Dans un 7vs7 ou 6vs6 les penaltys se jouent à 9 mètres du gardien.
-Toutes tacles et glissades sont strictement interdit en tout de temps.
-Le gardien peut tacler dans sa surface, en dehors de sa surface c’est interdit. Un mauvais tacle du gardien dans sa surface contre le joueur adverse est un penalty.
-Les tacles seront systématiquement sanctionnés par un carton selon la gravité de l’infraction commise.
-Toutes fautes commises contre un adversaire entraineront un coup de franc direct .
-1 penalty chaque.
- L’arbitre donne un but en plus à l’équipe gagnante et attribut le but au dernier joueur ayant réussi son tir au but de l’équipe gagnante.